Adobe Flash Player 11.4 and Air 3.4 release

Air 3.4

Flash Player 11.4

  • Поддержка Stage3D большего количества видео карт
  • Поддержка iOS Push Notifications в AIR
  • Прямая публикация AIR приложений на iOS
  • LZMA support for ByteArray
  • Поддержка iOS 5.1 SDK
  • Carbon APIs больше не поддерживается AIR
  • Сжатые текстуры с альфо каналом в формате ATF
  • Ambient AudioPlaybackMode
  • Поддержка Stage3D большего количества видео карт
  • Многопоточность (ActionScript Workers)
  • StageVideo.attachCamera
  • Camera.copyToByteArray/Camera.copyToVector
  • LZMA поддержка ByteArray
  • Сжатые текстуры с альфо каналом в формате ATF

ActionScript Workers

Наконец то мы дождались «многопоточной» поддержки процессов от Adobe. Хотя в данной реализации Workers будут полезны в основном для создания фоновых сложных вычислений.
Так же ожидаем поддержки данного функционала в  Flash Builder 4.7

Поддержка Stage3D большего количества видео карт (Intel GMA)

Новый параметр Stage3D «constrained», предоставляет поддержку ранее недоступных видео карт Intel GMA чипсета.

LZMA support for ByteArray

Поддержка LZMA сжатия данных ByteArray, осуществляется через  ByteArray.compress() и ByteArray().uncompress.

StageVideo.attachCamera

Теперь возможно направлять видео поток с веб камеры на Stage3D поверхность.

Прямая публикация AIR на iOS

Ура! Теперь стало возможно загружать AIR приложения на iOS без использования iTunes или XCode, однако, все же придется установить iTunes на вашу машину.

Сжатые текстуры с альфо каналом в формате ATF

Поддержка текстур формата ATF, позволит использовать данные текстуры в Starling (Stage3D), что значительно прибавит производительности вашим приложениям.
Инструменты для работы с ATF форматом, должны появится в ближайшее время в Adobe Labs.

Поддержка Eexception в Native Extensions для iOS

Нативные расширения для iOS теперь возможно разрабатывать на обоих языках C++ и Objective-C. Это позволит отлавливать ошибки, которые происходят в нативном коде.

В ожидании… Flash Builder 4.7

  • Поддержка Apache Flex 4.8
  • Поддержка Flash Player 11.4
  • Поддержка AIR 3.4
  • USB debugging
  • iOS simulator и деплой приложения

Tips for development Mobile Applications

Иконки, которые мы разрабатываем под наше мобильное приложение зачастую могут разрушить наш чудесный интерфейс. Не важно под какую платформу вы создаете приложение, Android, iPhone, iPad или Windows, плохо созданные иконки UI могут навсегда отпугнуть пользователя.

1 Screen Resolutions

Множество новых мобильных приложений имеют высокое разрешение экрана, в связи с этим, многие детали, такие как тени, текстуры, градиенты и прочие слои могут выглядить самым «странным» образом. Какие есть решения ? Возможно для начала самое простое, — не мудрите с цветовой палитрой, используйте самые простые цветовый схемы.

2 App Icons

Не вводите в конфуз пользователей размещая системные иконки от других платформ на вашем мобильном приложение. Так же стоит помнить, что иконки с другим платформ облагаются законами о copy-write.

3 Guidelines

Следуйте гайдлайнам разработчиков платформ! Вы избежите проблем с построением UI, ресазйзом графики и подчерпнете многое многое другое. Читайте ниже,

iOS Icon Guidelines for App Development
Android App Icon Guidelines

AS3/Air and Kinect

Видео, демонстрирующее первые результаты интеграции Adobe Air (использован Air Native Client Extensions) и Kinect Microsoft SDK с C++ .DLL.

Данная реализация происходит в 2D режиме, но вскоре ожидается реализация с использованием Stage3D !

Flash Player 11, AIR 3, and Flex/Flash Builder 4.6

На днях Adobe официально объявил выход Flash Player 11, Air 3 и Flex & Flash Buidler 4.6 — 4 октября 2011.
Так же бонус — Flash Builder 4.6 будет бесплатные обновлением для всех владельцев Flash Builder 4.5!!

Немного о новом в FB 4.6 (ссылка на Adobe):

  • SplitViewNavigator – A new top-level application component specifically designed for the tablet experience. With only a few lines of code, manage the layout of multiple views and have them adapt automatically based on device orientation.
  • CallOutButton – A versatile component that pops over existing content and can contain text, components or even entire views.
  • SpinnerList – This popular tablet component is an adaption of the existing List component. It not only has a new look, but also gives options like recirculating content and a position based selection model.
  • DateSpinner – A highly flexible component that is not only locale-aware, but provides multiple out-of-the-box configurations to fit most date/time entry needs.
  • Text Enhancements – Flex 4.6 solves the problem of cross-device text input. Flex exposes the native text-editing controls on EVERY platform—this enables the developer to customize the keyboard and the user to experience the native UI of common operations like selection, copy/paste and spelling checking.
  • ToggleSwitch —
    This simple and much-requested control is now available in Flex 4.6
  • Native Extensions – Enable your applications to complement AIR apps with native code functionality.
  • Captive Runtime – Package the AIR runtime with your application in a native install file. No longer will you have a 3rd party dependency.

 HTML5 vs Flash

Добавлю цитату и ссылку на CNET news — Adobe Flash & Windows 8 :

“We’re not so concerned about what the right technology is for that as long as we’ll be able to deliver those experiences. We’re working with Microsoft and other members of the HTML community including Google, Apple, and others to enable rich experiences on HTML5.”